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Estrutura - Processo
Estrutura - Processo1. Dispositivos GDD |
GDD - Caminhada |
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2. Especificação dos Arquivos de Mídia suportados pela Ferramenta
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A ferramenta possui recurso de exibição de objetos midiáticos, porém alguns detalhes precisam ser considerados. O tamanho do arquivo deverá ser uma preocupação constante, pois a bandade Internet é um fator limitante, e o tempo elevado de download antes do início do jogo quebra a experiência do usuário. Imagem O arquivo de imagem deve estar no formato “.jpg”. Durante a concepção das imagens, deve ser pensado que o usuário possivelmente irá visualizar essa imagem em um local muitoiluminado pelo sol. É recomendado também que a diferença entre a altura e a largura não seja muito grande, pois isso dificultaria a visualização do conteúdo da imagem. Vídeo O arquivo de vídeo deve estar no formato “.3gp”, utilizando os Codecs de vídeo:
E os codecsde áudio:
Quanto à resolução, podem ser utilizadas as mais comuns em vídeos para dispositivos móveis em “.3gp”, como 176x144, 128x160 ou 352x288, mas nada impede a utilização de resoluções maiores. Deve-se analisar também a possibilidade de vídeos na orientação portrait, pois essa é a posição mais usada em um smartphone. Áudio O arquivo de áudio deve estar no formato “.mp3”. Deve-se observar o bitrate dos arquivos para que não fiquem muito grandes. Realidade Aumentada A realidade aumentada, atualmente suporta apenas objetos 3D do tipo “.obj” e necessita de 3 arquivos para que funcione:
Para informações mais detalhadas a respeito dos Codecs de áudio e vídeosuportados pelo Android, acesse a página
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Interfaces
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Personagens |
Animações